PS制作GIF动画设计的小技巧

时间:2023-03-03 16:21:32 动画设计 我要投稿
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PS制作GIF动画设计的小技巧

  制作GIF好像挺简单的,但能不能做得好看就是另一回事了。本篇文章教你如何PS制作GIF动画设计的小技巧,喜欢的朋友往下看吧!

  在InVision,GIF动画可不仅仅是用来打发时间的。在我们的市场推广和教育领域,GIF动画扮演非常重要的角色。我们甚至会在网站主页上使用GIF动画,尽管这些动画可以通过复杂的代码来实现。那么问题来了——这些GIF动画都是怎么做出来的呢?我觉得是时候泄露一些秘密了。

  设计GIF动画

  1.独门秘方

  这里介绍我的一个小技巧:所有的GIF动画都从一段视频开始。这些视频一般用ScreenFlow制作,而且我也经常用它制作一些产品视频。这个软件我认为很容易掌握,更重要的是它包含了一些很有用的动画工具。将动画以视频格式导出之后,将视频导入到Photoshop中(文件>导入>视频帧到图层)

  提示:如果ScreenFlow和After Effect都不是你的菜,你也可以用Keynote做动画,然后作为视频格式导出。

  2.颜色越少越好

  如果想要你的GIF动画的效果惊人,对颜色的选择就要特别慎重。这个不仅仅会影响到最终文件的大小,而且使用的颜色越少,在单位体积内可以容纳的动画就越多,这样就可以做出足够长的GIF动画,同时又大小控制在很小的范围内(对我来说,1MB以下才算是小动画)

  3.多使用运动模糊

  ScreenFlow和After Effect都可以导出带有运动模糊的动画。这不只会让你的动画看起来更专业,而且当你由于GIF的太大而不得不丢掉一些帧时,你可以丢掉一些模糊的帧而不影响效果。

  4.学会偷懒——精简你的动画

  想像一下如果我为文章开头的Gif动画添加一些其他的东西会怎么样?比如鼠标滑过显示用户名,添加几个按钮什么的,要不给光标来些特效。其实这些都最好不要出现,用户没有必要看到交互动画的所有过程。所以,展示你最想展示的部分就好了——记住你的时间和容量是有限的。

  导出GIF动画

  如果你已经懒得看下面的内容了,试着导出你的GIF动画,如果文件的大小没有问题的话,那么恭喜你,可以去干别的事了。如果文件太大,那我们来试试下面这些步骤。

  5.丢掉重复的帧

  你的动画很多时候在一些时间点会停住。如果仔细观察,你会发现这些时间点上有很多0.03秒的重复帧。删掉这些重复的帧只留下一个,再将这个帧的持续时间修改长一点,像1秒这样子。

  如果上面的方法还不够的话,重新导入你的视频,但这一次勾选“限制到每2帧”。这次应该可以大大缩小动画的大小。

  提示:这么做不是必须的,但如果你的GIF超过了150帧的话,不这样很难控制文件的大小。

  6.减少颜色值

  当Photoshop保存GIF时,在你的右边有一个“颜色”的选项,尝试修改一下数值看看效果怎么样。在不影响动画效果的条件下,可以尽量将这个值调小。

  7.调整损耗值

  老实说,我真不知道“损耗”具体是什么意思。但我知道将它调到1—10之间是不会影响动画质量的,还可以缩减一些字节的容量。

  如果尝试了上面所有方法,但还是不能很好的压缩GIF的体积,怎么办?这时你就要重新审视你的动画,是不是东西太多了,有没有其他更好的方法实现你想要的效果,又或者可以将你的动画分割成几个小部分。相信和大多极具创造性的产品一样,只要专注一件事,你的GIF一定会做得更好。

  跳动的小球ps制作gif动画具体步骤

  启动photoshop cs6,执行窗口-时间轴命令,在编辑区域下方调出时间轴,查看编辑窗口布局。

  执行文件-新建命令,新建一个大小为400x600,名称为“跳动的小球”,分辨率为72,背景色为黑色的文件。

  选择工具箱里椭圆工具,按住shift键在画布顶端中央位置绘制一个正圆,执行编辑-填充命令,选择前景色填充。

  选择时间轴面板,在时间轴面板中点击创建视频时间轴按钮,在下方出现时间轴界面。

  在图层面板中选择图层0,右键单击在下拉菜单中选择转换为智能对象命令,将该图层进行转换为智能对象。

  在时间轴面板中点击椭圆1右下角的三角形,展开该三角形下方里的所有选项,进行查看,有变换、不透明度和样式三项。

  在时间轴上将指针拖拽到00处,点击变换命令,然后点击前面的“在播放头处添加或移去关键帧”按钮添加关键帧。

  将指针移动到5f处,执行编辑-自由变换命令,对红色的圆球进行变换,将其中心点移动到顶端位置,垂直h值设置为140%,然后进行确定。

  接着将指针移动到10f的位置,执行编辑-自由变换命令,将其中心点移动到低端,垂直h设置为100%,然后确定。

  将指针移动到1s处,按住shift键将圆移动到低端。并且将圆的低端与画布的低端对齐。

  将指针移动到1-2s之间的5f处,执行编辑-自由变换命令,将圆的中心点移动到底边位置,垂直H设置为140%,然后确定。

  接着将指针移动到1-2s之间的20f处,执行编辑-自由变换命令,将圆的中心点移动到圆的顶端位置,垂直H设置为100%,然后确定。

  将指针移动到2-3s之间的10f处,按住shift键将圆拖拽到顶端与画布顶端平齐。

  将指针移动到2-3s之间的15f处,执行编辑-自由变换命令,将圆的中心点移动到圆的顶端,垂直H设置为60%进而确定。

  将指针移动到2-3s之间的20f处,执行编辑-自由变换命令,将圆的中心点移动到圆的顶端位置,垂直H设置为100%进而确定。

  到此所有关键帧都设置完毕,可以进行预览,执行文件-存储为web所用的格式。

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