关于广告设计员实习总结范文参考

时间:2017-06-28 编辑:甘燕玲 手机版

  经过了两年的理论学习,使我对方面有了基本的了解。我将离开大学校园,作为计算机多媒体技术方面的毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个师、如何更好的去完成每一个设计任务。我目标是成为一名真正的设计师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我这次实习课程的目的。

  实习时间:20XX年6月20日——9月5日

  实习地点:阜阳市颍州区众智图文广告设计工作室

  一、 实习目的和意义

  在本专业教育中,实习是一个重要的实践性教学环节。通过实习,可以使我们增强感性认识,并可从中进一步了解、巩固与深化已经学过的理论和方法,提高发现问题、分析问题以及解决问题的能力。 实习的目的是让我们将在学校、在书本上、课堂上学到的知识通过实践运用到实际的工作和生活中去。理论只有和实践进行平衡、结合,从而才能逐渐地统一起来,合二为一。我们可以培养一个良好的性格和行为习惯,从而让我们自己可以更好地去适应新环境培养良好的职业道德和正确的就业观,强化劳动观念和纪律观念。锻炼艰苦奋斗的精神,踏踏实实的工作态度和团结协作的能力,培养劳动意识和职业素质。并从中认识到艺术设计活动与人力、资金、社会的关系。

  在实习察单位,熟悉职场“生态环境”。积极融入单位,多和同事接触交流,感受单位文化。学习如何处理人际关系,如何待人接物,开阔视野,增长见识。在实践中来了解社会,为将来走向社会打下坚实的基础。 在具体的公司实习过程中,使学生在实习中充分发挥主观能动性,能够接触真实的商务实战;了解自身存在的不足,并积累一定的经验,为将来走上工作岗位打下良好基础。 大学生的实习是挑战也是机遇,只有很好的把握才能体现它的意义。工作本身是一种学习。为了适应高速发展的当今社会只有通过不断地学习、不断地提高自己。在实践中锻炼自己,才能促使自己在激烈的竞争中处于更有利的位置。通过这次在阜阳众智广告公司的实习,为我们提供了知识与能力之间互相转化、互相促进的条件和环境,让我们找到了检验能力、考验自我、体验工作、积累经验的路口和方向,它是我们专业知识和业务水平的练兵场。

  二、实习内容

  20XX年5月,在学校信息系团总支的安排下,我们计算机多媒体技术专业10级的全体同学按要求外出寻找单位进行为期3个月的顶岗实习。我在这种情况下,独自一人返回家乡阜阳市,并在亲戚的介绍下来到阜阳市颍州区众智图文广告设计工作室。经过一系列面试后,我接到通知前去上班,我的顶岗实习就此展开。

  阜阳市颍州区众智图文广告设计工作室创立于20XX年,主营项目由平面设计、广告投放、创意策划、成品印刷四大部分组成,形成了针对机关、企业、个人等不行同业、不同规模、不同应用的针对性解决方案,是市内最有影响力的设计公司之

  一。亲切、开放、严谨的公司文化和科学规范的管理,凝聚着大量的优秀人才,阜阳市颍州区众智图文广告设计工作室拥有由优秀的经理人组成的管理团队和由资深执行团队,他们在项目开发、推广和维护方面默契合作,深刻理解“以客户为中心”的含义,将“服务”贯穿于公司运作和管理的每一个细节,赢得客户广泛的信任和支持。公司的文化是:专注 创新 共赢 。

  我于20XX年6月20日来到公司,主要从事设计部设计员工作。现将此岗位基本情况做一说明:

  1、平面设计员的岗位职责与工作内容:

  ①有独立完成整个设计的工作能力。

  ②熟悉各类平面设计用软件。了解使用办公软件。

  ③逻辑思维清晰,做事认真、细致,表达能力强。具备良好的习惯。

  ④具备团队合作精神,有很强的上进心态,能承受工作带来的压力。

  ⑤对色彩把握敏锐,具有把握不同风格页面的能力。

  2、岗位工作关系:

  ①内部关系:接受设计师的指导。

  ②外部关系:和公司的客户的对接。

  3、工作条件:

  ①工作时间:上午:08:30~1X:30 下午;14:00~18:00

  ②工作地点;公司清河路店设计部

  ③工作设备;联想电脑一台(台式)

  4、任职要求:

  ①知识及教育水平要求:高中(中专)及以上

  ②技能要求:平面广告的操作

  第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我对阜阳市物价局宣传册的设计,设计的过程中正好测验一下我的能力。

  很幸运,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。于是,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计主任看后比较满意,便可以放心的将其他的设计任务交给我。由于经验不足,我在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。

  通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。

  经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。

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