计算机二级C语言复习资料(2)

时间:2022-08-17 10:56:41 计算机等级 我要投稿
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计算机二级C语言复习资料

  2)逻辑表达式:

  只能为1(表示为真),或0(表示假)

  a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。

  b) !>&&>|| 优先的级别。

  c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。

  d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是< p="">

  不可以的(一定记住)。是先计算0

  结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的

  总是真(为1)。所以一定要用(0<x)&&(x<10)表< p="">

  示比0大比10小。

  3)if 语句

  else 是与最接近的if且没有else的相组合的。

  4)条件表达式:

  表达式1 ?表达式2 :表达式3

  注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是

  就是表达式2的数值。

  考试口诀:真前假后。

  5)switch语句:

  a)一定要注意有break 和没有break的差别,

  没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下

  的都要执行,有break则是直接跳出了swich语句。

  b)switch只可以和break一起用,不可以

  和continue用。

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  第四章

  1)三种循环结构:

  a)for(); while(); do- while()三种。

  b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

  c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束

  的条件,否则成了死循环。

  d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定

  不能够丢。(当心上机改错)

  2) break 和 continue的差别

  记忆方法:

  break:是打破的意思,(破了整个循环)所以

  看见break就退出真个一层循环。

  continue:是继续的意思,(继续循环运算),

  但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句

  不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,

  进行新一轮的循环。

  3)嵌套循环

  就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层

  一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理

  二维数组的。

  4) while((c=get))!=’ ’)和

  while(c=get) !=’ ’)的差别

  先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的区别:

  (!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2)

  第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。

  考试注意点: 括号在这里的重要性。

  第五章

  函数:是具有一定功能的一个程序块;

  1) 函数的参数,返回数值(示意图):

  main()

  {

  int a = 5,b=6,c;

  c = add(a,b);

  printf(“%d”,c);

  }

  调用函数

  a,b是实参

  整个函数得到一个数值就是

  Add函数的返回数值。

  int add ( int x,int y)

  {

  int z;

  z=x+y;

  return z;

  }

  被调用函数

  x,y是形式参数

  函数返回数值是整型

  z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数

  返回给主程序的返回数值。

  程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,

  把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。

  当得到了返回数值后,再顺序的往下执行

  2)一定要注意参数之间的传递

  实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)

  传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

  传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

  3)函数声明的考查:

  一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。

  不一定要有:形参的名称。

  第六章

  指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

  int *p 中 *p和p的差别:

  *p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

  p是当作地址来使用。

  *p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要

  *p++是 地址会变化。

  (*p)++ 是数值会要变化。

  三名主义:(考试的重点)

  数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,

  他是地址常量名。(考了很多次)

  函数名:表示该函数的入口地址。

  字符串常量名:表示第一个字符的地址。

  第七章

  1一维数组的重要概念:

  对a[10]这个数组的讨论。

  1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是

  元素a[10]的地址。

  2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者

  是a=a+2赋值的都是错误的。

  3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是

  说a+1是跳一列。

  对a[3][3]的讨论。

  1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是

  元素a[10]的地址。

  2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者

  是a=a+2赋值的都是错误的。

  3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就

  是说a+1是跳一行。

  4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对

  它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,

  a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

  5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的

  基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

  二维数组做题目的技巧:

  如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

  步骤一:把他们写成:

  第一列 第二列 第三列

  a[0]à 1 2 3 ->第一行

  a[1]à 4 5 6—>第二行

  a[2]à 7 8 9->第三行

  步骤二:这样作题目间很简单:

  *(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后

  面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

  *(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面

  跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

  一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如

  上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

  数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,

  二维第二个一定要写

  int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。

  但int a[4][]={2,3,4}非法。

  二维数组中的行指针

  int a[1][2];

  其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。

  搭配(*)p[2]指针

  a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组

  元素。搭配*p[2]指针数组使用

  还有记住脱衣服法则:

  a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再

  可以变成 *(*(a+2)+3)

  这个思想很重要!

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