设计师必须了解的从业观感

时间:2020-10-04 13:45:36 平面设计 我要投稿

设计师必须了解的从业观感

  设计师喜欢把世界想象得很美好,社会很和谐,但是这些都只是愿望,真实情况是,设计师在个人成长和职业发展中总会遇到很多客观问题,下面是小编想和大家分享的一些看法。

设计师必须了解的从业观感

  关于公司:

  1. 好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;

  2. 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;

  3. 公司的性质取决于客户的性质,客户的`性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求;

  4. 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;

  5. 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;

  6. 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;

  7. 在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;

  8. 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;

  9. 优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;

  10. 你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。

  关于个人:

  1. 你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;

  2. 先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;

  3. 谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;

  4. 不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;

  5. 设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;

  6. 先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;

  7. 做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;

  8. 不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;

  9. 眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;

  10. 就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索取。

  关于生活:

  1. 无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;

  2. 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;

  3. 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;

  4. 身体健康是最重要的;

  5. 如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师;

  6. 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;

  7. 用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心;

  8. 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;

  9. 设计师不应该只知道和艺术有关的东西;

  10. 设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。

  关于行业:

  1. 中国的设计领域,没有真正的行业,但是有圈子,而且这个圈子很小;

  2. 进入圈子也有可能会被隔离出来,全在于你的心态和作为;

  3. 设计行业一样有潜规则,别理解错了,不是娱乐圈的那种;

  4. 认识行业中的领军人物,学习他们的处事方式和沟通技巧,设计要靠自己,但是成长要靠提拔;

  5. 如果有一天你退步了,你会发现被行业甩得很远;

  6. 在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已;

  7. 如果你积极的参与行业的建设,行业会给你回报的,但是公司不一定;

  8. 努力认识更多优秀的人,同时让他们也知道你的优秀,英雄才会识英雄;

  9. 但是两个英雄在一起要处理好利益分配,处理好友谊关系,一群英雄在一起更是必须;

  10.你如果觉得行业对你没有帮助,同时也说明了你对行业没有作用。


【设计师必须了解的从业观感】相关文章:

美工设计师必须了解的知识11-13

物流从业人员必须了解的量化指标06-24

探讨游戏UI设计师必须了解的知识10-29

必须了解的职场法则11-06

模特必须了解的着装知识09-03

街舞必须了解的相关知识09-26

学习街舞新手必须了解的10-06

纹眉前必须了解的问题11-27

总裁必须了解的战略层面10-12

必须了解的雅思听力原则06-15