中国象棋入门基础知识

时间:2022-06-20 18:54:35 棋类培训 我要投稿
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中国象棋入门基础知识

  引导语:下面小编给大家带来中国象棋的入门基础知识,谢谢您的阅读。

中国象棋入门基础知识

  一、现代象棋的情况

  1956年,国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构。六年后的1962年,中国象棋协会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。

  二、认识棋盘、棋子

  1.棋盘

  ·直线 棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。

  ·横线 棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。

  ·交叉点 直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。

  ·河界 棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。

  ·九宫 棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。

  2.棋子

  象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。

  红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。

  黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。

  三、象棋的基本技术

  1.走棋和吃子

  ·走棋 对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。

  各种棋子的走法如下:

  将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。

  士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。

  象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。

  车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。

  马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。

  炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。

  卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。

  象棋子法:

  将行一步九宫内,士止一尖不离宫。

  象虽二尖有四路,马行一直一尖冲。

  炮须隔子打一子,车横直撞任东西。

  卒子若行惟一步,过河进吉退为凶。

  2.介绍各子的价值与运用原则

  (1)车的价值及运用原则:

  战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋 ”

  A、注意车的迅速出动

  B、车忌低头

  C、车不落险地

  D、 车要通头

  (2)马的价值及运用原则:

  曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。

  A、注意马路的灵活

  B、马忌戌边

  C、注意与其它子力的配合

  D、防止对方渡河兵的威胁

  (3)炮的价值及其运用原则:

  是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。

  A、不宜轻发 。

  B、不宜轻易以炮换马

  C、注意炮与其它子力的联合作战

  D、缺象怕炮与有炮需留他家士

  (4)兵卒的价值及其运用原则:

  中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。

  A、注意保护兵卒

  B、利用兵卒做先锋

  C、老卒无功

  (5)士象的价值及其运用原则:

  保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。

  A、缺士怕车、马

  B、确象怕炮

  C、注意象的联络

  D、助攻的作用

  (6)将帅的价值及其运用原则:

  是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局中应以“静”为原则

  A 、将帅宜少动

  B 、助攻的作用

  ·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将 (帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。

  3.将军、应将、将死、困毙

  一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。