发布时间:2020-08-30 漫画人物面部上色技巧

漫画具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。下面是小编整理的关于漫画人物面部上色技巧,希望大家认真阅读! 原色是用软件SAI进行绘制的,不过大家用彩铅...

发布时间:2020-08-30 正面头像手绘教程

漫画是绘画艺术的一个品种,常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事。以下是小编整理的关于正面头像手绘教程,希望大家认真阅读! 先画出一个长方形确定头部的位置 在中间画一个十字,保持两侧对...

发布时间:2020-08-30 动漫人物彩铅涂色技巧

漫画作为绘画作品经历了一个发展过程,从最初作为少数人的兴趣爱好,已成为人们的普遍读物,更是学生的最爱,并成为了漫画控。下面是小编整理的关于动漫人物彩铅涂色技巧,希望大家认真阅读~! 肤色的底色。选择浅一...

发布时间:2020-08-30 游戏场景原画设计教程

游戏场景设计属于游戏美术的分支,是指游戏场景设计师根据游戏原画师给的原画稿件设计出游戏的环境、道具、机械等物体的模型。下面是小编整理的关于游戏场景原画设计教程,希望大家认真阅读! 1 草稿 根据项目需求进...

发布时间:2020-08-30 游戏场景怎么设计

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。以下是小编整理的游戏场景的设计理念...

发布时间:2020-08-30 如何从界面设计分析移动游戏的成功因素

随着信息技术的不断发展,移动商务正在以前所未有的速度改变着我们的工作和生活方式。下面是小编整理的关于从界面设计分析移动游戏的成功因素,希望大家认真阅读!  从早期的大哥大到现在的苹果6代,手机不再是一个...

发布时间:2020-08-30 游戏交互界面设计的思考

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。以下是小编整理的关于游戏交互界面设计...

发布时间:2020-08-30 游戏界面设计重要原则

游戏界面可以简单的理解为一个桥梁。通过界面来对游戏本身和游戏玩家进行连接、相互沟通的平台。以下是小编整理的游戏界面设计重要原则,希望大家认真阅读! 一、人机界面的发展历史及其重要性 所谓交互,必须是双向...

发布时间:2020-08-29 游戏开发完整学习路线

在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途。以下是小编整理的关于游戏开发完整学习路线,希望大家认真阅读! 平台与编程语言选择 ...

发布时间:2020-08-29 游戏开发中的矩阵初探

游戏制作,是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样。以下是小编整理的关于游戏开发中的矩阵初探,希望大家认真阅读! 1.矩阵在3d空间中的作用 (1)长方体A想绕(10...

发布时间:2020-08-29 网页游戏开发语言AS3(ActiveScript3.0)简介

网页游戏开发用到的语言有很多种,AS3(ActiveScript3.0)就是网页游戏开发中经常使用到的语言,那么网页游戏开发语言AS3(ActiveScript3.0)具体是什么呢?以下是关于网页游戏开发语言AS3(ActiveScript3.0)的简单介绍,...

发布时间:2020-08-29 关于网页游戏开发语言有哪些

网页游戏是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。以下是小编整理的关于网页游戏开发语言,希望大家认真阅读! 网页语...

发布时间:2020-08-29 网页游戏主流开发技术

网页游戏是现在很多人都希望玩的,通过玩游戏能起到一种排解压力的作用,让身心得以抒发,而针对人们的需求,现在很多游戏工作都主要进行网页游戏开发的工作。以下是小编整理的关于网页游戏主流开发技术,希望大家认...

发布时间:2020-08-29 游戏技能系统全解析

广义的的说,和战斗结算相关的内容都算技能系统,包括技能信息管理、技能调用接口、技能目标查找、技能表现、技能结算、伤害结算、buf/法术场模块管理。以下是小编整理的关于游戏技能系统全解析,希望大家认真阅读! ...

发布时间:2020-08-29 游戏开发制作流程详解

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。以下是小编整理的关于游戏开发制作流程详...

发布时间:2020-08-29 开发游戏的过程

现在低头一族大多数都在玩游戏,手游,页游,端游。那么一款游戏是怎么制作的呢?以下是小编整理的关于开发游戏的过程,希望大家认真阅读! 一、准备阶段 1、预期市场 2、游戏的类型 3、游戏的内容 4、玩家如何参与 二...

发布时间:2022-05-19 常规游戏项目开发流程

对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。以下是小编整理的关于常规游戏项目开发流程,希望大家认真阅读!  概述  常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页...

发布时间:2020-08-29 游戏角色与场景设计基本思路

作为一个原画设计师,想要成功设计一个作品,需要其熟练的掌握各种设计的技巧和一些基本的原画知识。以下是小编整理的关于游戏角色与场景设计基本思路,希望大家认真阅读! 【角色设计】 1、画一个小样式 这几乎可以...

发布时间:2020-08-29 游戏设计专业介绍

游戏设计专业是游戏开发产业的创意元素,自始至终贯穿于交互游戏的概念创作和详细设计。以下是小编整理的游戏设计专业介绍,希望大家认真阅读! 游戏设计介绍 游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好...

发布时间:2020-08-29 制作游戏步骤解析

游戏是在特定的时间和空间里所进行的活动。豪伊金格认为游戏从开始到结束以及游戏里各种动作之间的顺序均受其时间的规定。以下是小编整理的制作游戏步骤解析,希望大家认真阅读! 一、游戏策划 大家每天在玩游戏,真...