如何画服装设计图-画服装设计效果图的知识

时间:2021-03-06 10:45:12 服装设计 我要投稿

如何画服装设计图-画服装设计效果图必备的知识

  从事服装设计工作必须熟练地掌握服装画的画法,因为服装画是表现服装设计意念的必需手段。今天,服装画越来越为人们所重视,它的功能不断扩大,形式也不断增多,最初主要是作为服装的设计效果图,后来又在服装广告、宣传和插图等方面大显身手,从一种制作图发展为一种艺术形式。下面,小编为大家讲讲画服装设计效果图必备的知识,希望对大家有所帮助!

如何画服装设计图-画服装设计效果图必备的知识

  服装设计效果图的十点要求

  1、各结构部位的尺寸标准要准确、清晰、和谐、统一。

  2、图中线条的粗、细、曲直。重直相交必须呈90度角,曲直相交要吻合、顺畅,曲曲相交要圆顺,吻合不出“茬口”。

  3、各种制图数据,对衣料的缩水量、缝制工艺的缩水量,省、褶、裥安排的扩放量都要打足。

  4、经、纬、斜、条、格、光方向要标明确,标清楚。

  5、主、辅件、零部件要齐全、合理。

  6、净样变毛样的缝份、贴边等放量要准确,符合工艺规定。

  7、图样和成衣实物样的缩比,要按照1:400,1:500,1:600……比例绘制,并标明图样比例。

  8、整个图样、图纸要正确、规范、清晰、干净、美观。

  9、制图尺寸单位一律用国家法定尺寸单位:CM(厘米),当然了有的厂也有用英寸的。

  10、制图的术语、符号要统一、标准。

  不同面料服装的画法

  取决于纺织品的种类,如毛料服装皱纹少,比较挺阔,毛呢大衣显得很厚重,夺下垂感,肘部弯曲时衣纹简练,而且粗大,棉料服装褶绉多,而且细碎,无规则,丝绸织品比较柔软,褶纹较多而长,褶线多呈弧形显得轻飘。

  毛料服装的表现方法,用高温烫笔的平面,按素描法一笔笔烘烫出均匀的重色调。如果用线描法,用笔要刚劲挺直,轮廓线粗壮夺力,少勾衣褶,能表现出基本结构就行。一般多用于现代人物肖像画。

  丝绸织品服装用较低温度的烫笔按素描法烘烫,色调要淡而柔和表现出比绸的光感。线描法多用曲线画。

  棉布料服装可用直线或曲线相结合的方法勾烫。比较厚实的衣料不易显得出人体的细部结构。丝绸等较薄的服装则能非常明显地体现出人体的细部结构和动态,如果对人体的结构了解得深刻,以有意识地强调衣纹变化。透过衣服可以看到人体结构和动态变化,更能显出丝绸的质感。

  衣纹是由于人体的结构和动态变化,更能显出丝绸的质感。衣纹是由于人体的结构和人体运动而产生的,如肋下,肘部,腰膝及裤脚,袖口,衣服下摆等地方的褶纹,不但多,而且有规律的反复出现。

  掌握了它们的规律,不管如何变化都可以准确地把它们画出来。偶然出现的衣纹就应该把它们舍弃。有的是应该出现的衣纹,但又不太明显,就要把这些衣纹强调出来,经过加工整理,这些衣纹应该能够体现出服装的质感和肢体的动态。

  画服装效果图的一般步骤

  服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上 都能完美地体现设计意图。

  一、基本操作

  1、根据自己拟定的草图,用路径勾画出人体轮廓。草图可以先画在纸上,然后进行拍照或者扫描到电脑中,或者熟练后可以在电脑上用路径细致刻画。

  注意:不管是草图还是新画的路径, 每个步骤都最好新建路径和图层, 并修改命名。

  2、把路径转化成为选区,命名为身体,并填充合适的肤色。

  3、新建路径,运用同样的方法画出裙子的大 样,并修改命名为裙身。

  4、新建图层——建立选区——填充颜色。

  5、为了有立体突出的效果,运用图层混合模式,阴影的效果。

  6、绘制阴影 。运用路径画出人体阴影的地方,建立选区,羽化值为5像素, 运用加深工具 进行阴影的绘制。

  7、运用同样的方法,绘制裙摆的明暗。

  8、绘制丝带运用路径工具描出丝带的形状,注意近大远小的透视效果。填充上颜色,运用减淡和加深工具进行明 暗的处理。运用混合模式处理明暗。

  9、运用减淡工具,将进行裙子高光的`提亮。(重点)

  10、绘制蕾丝。先画出外轮廓,填充颜色。 新建图层,选择小号的画笔,绘制点和线(效果如图) 选择画笔绘制的图层,进行混合选项处理 得到效果。

  11、运用路径绘制头纱,填充上浅色。

  12、运用加深减淡工具调整明暗。

  13、运用橡皮擦、模糊工具,将纱处理出透明的 效果。将橡皮擦的流量调小,不透明度调小。

  二、条纹表现

  一、 轮廓图

  1) 先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描, 不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细 线,可以单线描,根据个人的喜好。

  2) 把轮廓图扫描入电脑里。

  3) 把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。

  4) 把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单--编辑 --调整--亮度对比度),最后看起来,底色是白色, 线是黑色就可以了。

  5) 用魔术棒点击轮廓线层的白色部分--然后右击--选取相似--把所有的白色选取,选取后把 所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮 廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里, 要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最 上面。

  三、选取选区

  1) 把图片放大(放大工具)。

  2) 利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别 准确勾画出来 ①上衣部分,②下衣部分,3 人体 皮肤部分,4配饰部分,5 头发部分(可以根据需 要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。

  3) 画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做 选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以 利用其他的"选区工具"如“套索工具“。

  四、背景填充

  1、根据之前学过的条纹面料的绘制,建立条纹款式的选取,拖入条纹面料中,得到 选取,再拖回原来的效果图中。

  2、得到的条纹非常生硬,所以需要进行处理。滤镜中的液化,显示背景,根据 人体的动态进行调整条纹的方向,确定, 完成。

  3、绘制背景,得到完整的效果图。

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